前の4面の復活プレイ 画を撮影した際に作成したキーログファイルから撮影した副産物ですが、ダブルとレーザーの使い分けが重要なステージなので、こちらも投稿しました。It was the by-product which I photographed from the key log file that I made when I photographed four revival play animations in front,...
初代グラディウス、一 のプレイ動画です。若干の妥協点はありますが、オート連射に頼らない攻略が十分可能であり、グラディウス復活パターンの基本形こそ、このステージにあると思っています。美しいグラディウスの復活パターンは、画面上に撃てる弾数の制限にあり、無駄撃ちできない制限を克服するプレイにあると思います。ダライアスも同様の制限が昔はありましたが、復活パターンの美しさはこちらに軍配が上がったように思えます。昔のダライアスは過剰連射で何度も指が痙攣しかけたのもいい思い出です^^;参考までに、ビックバイパーの場合は二発、シルバーホークの場合は四発です。(共に初期状態の場合において)It is first Gradius, one play animation. There are the some compromises, but the capture that I do not depend on an automatic blaze...
学生時代になしえた初 グラディウス4面の復活パターンをようやく再現できました。動画での流れとしては、最初からボスまでは普通に到達して、わざと自殺しています。そこから数回ボスクリアまでの復活パターンへの挑戦を行います。スピードアップしか行わないのは、ボス戦への対策の意味があります。記憶との戦いでもありました。数回やり直しを重ねて、当時のプレイを再現できたのは、自分にとっては感無量です;;二周以降でやれなんて突っ込みは無しの方向で^^;私には当時から一周が限界ですからw補足ですが、情報を得ることが困難だった頃のプレイの再現なので、おかしいと思われるところはあるようです。そこだけはご了承のほどを...I was able to finally reproduce a revival pattern of first Gradius4 side which I was able to make for school days. For the...
初代グラディウス2面 プレイ動画です。1面プレイ動画から続けざまに撮っただけのものです。これより先は、オート連射に頼らないと攻略できませんので、日を改めて...It is a play animation of first Gradius2 side. It is the thing which it took in a consecutiveness from one play animation. Because...